كيفية جعل النظام الشمسي 3D

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 10 قد 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
UE4 Planetary Motion...Creating a Solar System (UE4 Tutorial)
فيديو: UE4 Planetary Motion...Creating a Solar System (UE4 Tutorial)

المحتوى

يعد إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد للنظام الشمسي أحد العناصر الأساسية لأي برنامج لعلوم المدارس الابتدائية. كل ما تحتاجه لبدء رحلة بسيطة إلى متجر للحرف اليدوية هو بناء نظام شمسي ثلاثي الأبعاد دقيق.


    تحديد كرات الرغوة مع نظرائهم الكواكب. الشمس هي الكرة 6 بوصة. الكرة 4 بوصة هي كوكب المشتري. الكرة 3 بوصة هي زحل. الكرة 2 1/2 بوصة هي أورانوس. الكرة 2 بوصة هي نبتون. الكرة 1 بوصة هي عطارد. 1 1/2 بوصة كرات تمثل فينوس والأرض. و 1/4 بوصة كرات تمثل المريخ وبلوتو. الحلقات دائرة زحل.

    رسم الكواكب. باستخدام المسواك لعقد الكواكب وفرشاة الطلاء لتطبيق اللون ، قم بطلاء الكواكب بألوانها المناسبة. الزئبق رمادي. فينوس ، أصفر فاتح ؛ الأرض والأزرق والأخضر. المريخ ، الأحمر ؛ كوكب المشتري ، عصابات من البرتقالي والأبيض. زحل ، أصفر فاتح. حلقات زحل ، بني فاتح / أحمر ؛ أورانوس ، أزرق فاتح ؛ نبتون ، الضوء الأزرق. وبلوتو ، بني فاتح.

    قطع الأشياش الخشبية إلى أطوال تمثل المسافة من الشمس. الزئبق سيكون 2 1/2 بوصة من الشمس. فينوس ، 4 بوصات ؛ الأرض ، 5 بوصات ؛ المريخ ، 6 بوصات ؛ كوكب المشتري ، 7 بوصات ؛ زحل ، 8 بوصات ؛ أورانوس ، 10 بوصات ؛ نبتون ، 11 1/2 بوصة ؛ وبلوتو ، 14 بوصة.

    الغراء واحدة من نهاية أسياخ قطع في الكواكب المقابلة لها. استخدام المسواك لعقد حلقات زحل في جميع أنحاء الكوكب.


    الغراء الطرف الآخر من أسياخ في الشمس حول مركزها في ترتيب المسافة خزانة للشمس. السماح للغراء لتجف.

    نصائح

    تحذيرات