المحتوى
- كيف تتنفس الفرخ داخل قشرتها؟
- تجربة البالون والكهرباء الساكنة
- إنشاء لعبة البوليمر جديدة
- لوحات عرض مشاريع العلوم
يريد الأطفال معرفة أشياء مثل من أين تأتي ألوان قوس قزح وما إذا كانت النباتات تنام. فضولهم حول العلم وراء المشاهد اليومية يفسح المجال لمشاريع تعليمية وتعليمية مثيرة للاهتمام. يبدأ جميع العلماء أبحاثهم بمراقبة حول العالم. يمكن لمشاريع علوم الصف الثالث اتباع نفس المنهج العلمي ، الذي يستخدمه العلماء والباحثون في اكتشافهم.
كيف تتنفس الفرخ داخل قشرتها؟
يكتشف هذا المشروع العلمي للصف الثالث كيف تتنفس كتكوت متنامية داخل قشرتها الصلبة. إذا قام الطالب بفحص بيضة ذات عدسة مكبرة ، فقد يرى ثقوب صغيرة تسمى المسام ، تشبه المسام الموجودة في جلده. يمكنه استخدام المياه لاختبار ما إذا كان الهواء والمواد الأخرى يمكن أن تمر عبر المسام بحيث يمكن للتنفس أن يصطاد الفرخ.
لاختبار ذلك ، املأ وعاءًا كبيرًا بالماء وأضف كميات صغيرة من صحن الصحون السائل ولون الطعام المشرق. نقع عدة بيض دجاج نيئة في الوعاء لمدة 24 ساعة. بعد ذلك ، كسر البيض مفتوحة ، وتجاهل الدواخل. يجب على الطالب إبداء ملاحظات حول شكل الأسطح الداخلية للأصداف. إذا كانت قشرة البيضة تحتوي على أي صبغة من الداخل ، فهذا يعني أن الماء كان قادرًا على اختراق القشرة. السبب في إضافة صحن الصحون إلى الماء الموجود في الوعاء هو إذابة الأغشية الداخلية في البيضة. إذا دخلت الصبغة في البيضة ، فقد تخلق أنماطًا مرئية بناءً على مواقع المسام. الأغشية طمس تلك الأنماط.
تجربة البالون والكهرباء الساكنة
يمكن أن يتذكر معظم الأطفال الوقت الذي شعروا فيه بانزعاج بعد لمس السطح. بسبب انبعاث الكهرباء الساكنة - تراكم شحنة كهربائية - انطلق هو التفريغ المفاجئ لتلك الكهرباء. الاحتكاك يخلق الكهرباء الساكنة عن طريق نقل الإلكترونات بين سطحين لها اتصال وثيق. على سبيل المثال ، إذا قام الطالب بفرك بالون فوق رأسها ، فإن التهمة تتراكم بين البالون وشعرها ، مما ينتج عنه شحنة موجبة في شحنة واحدة وشحنة سالبة في الأخرى. عندما تسحب البالون ببطء ، تجذب الشحنات المعاكسة في شعرها والبالون بعضهما البعض ، مما يتسبب في وقف شعرها. (انظر الموارد).
بنفس الطريقة ، إذا قام الطالب بفرك بالون على سترة صوفية ثم ضغط البالون على الحائط ، فإنه عادة ما يتمسك بالجدار. يمكنها أن تبتكر تجربة لاختبار عدد المرات التي تحتاج فيها لفرك البالون على سترة من الصوف لجعلها متمسكة بالحائط ، والفترة الزمنية التي يمكنها فيها دفع البالون إلى الالتصاق قبل سقوطه.
لاختباره ، قم بفرك البالون على سترة من الصوف مرة واحدة وحاول تثبيته على الحائط. ثم اطلب من الطالب الوقت الذي يستغرقه السقوط. المس البالون في جسم معدني لتفريغ أي كهرباء ثابتة قبل المحاولة مرة أخرى. فرك البالون مقابل السترة عدة مرات مع كل تجربة ، ولمسها بالجسم المعدني بعد كل منعطف. استمر حتى تمسك البالون بالحائط خمس مرات على الأقل. يمكن للطالب الآن استخلاص استنتاجات حول البالون والكهرباء الساكنة. النظر في ما إذا كانت الظروف أو الظروف الجوية المختلفة قد تؤثر على النتيجة.
إنشاء لعبة البوليمر جديدة
Silly Putty عبارة عن لعبة تحمل علامات تجارية نطاطية مصنوعة من مواد تسمى البوليمرات. في هذا المشروع ، سيختبر الطالب عمل نسخة محلية الصنع عن طريق تغيير نسب المكونات. يتكون الغراء الأبيض من بوليمر يدعى أسيتات البولي فينيل ، ومسحوق التنظيف بوراكس المنتج يتكون من مادة كيميائية تسمى رباعي الصوديوم. تتفاعل هاتان الكيميائيتان معًا لتشكل المادة الممتدة لعبة الاسم التجاري. في هذا المشروع ، يمزج الطالب نسب متفاوتة من المواد الكيميائية لمراقبة الاختلافات في المواد الناتجة.
خلط كميات متساوية من الغراء الأبيض والماء في وعاء زجاجي. يمكن للطالب إضافة صبغة الطعام للحصول على نتيجة ملونة. قم بتغطية الجرة بغطاء ثم قم بالهز حتى تختفي المجموعات. أضف 2 ملعقة صغيرة من البوراكس إلى 1 كوب من الماء الدافئ في جرة ثانية. قم بتغطيته وخلّصه حتى يصبح المزيج نظيفًا. قم بتسمية أربعة أكياس تخزين بسحاب من 1 إلى 4 ملاعق كبيرة. أضف كمية مناسبة من مزيج الغراء الأبيض إلى كل كيس.
أضف 4 ملاعق كبيرة من مزيج البوراكس إلى الحقيبة الأولى. أضف 3 ملاعق كبيرة إلى الحقيبة الثانية ، وملعقتين كبيرتين من الحقيبة الثالثة ، وملعقة كبيرة واحدة إلى الحقيبة الرابعة. يجب على الطالب إغلاق كل كيس واسحق المواد لخلطها. عندما يبدأ الخليط في الظهور ككتلة لاصقة ، يمكنه إزالته من الكيس واللعب به. سجل كيف يتصرف عندما يمتد أو يضغط أو يرتد. لاحظ ما إذا كان أكثر صلابة أو سائلة ، وما إذا كان يشعر بلزجة أو غروية عند اللمس. يمكنه اختيار النسبة التي تصنع أفضل لعبة ، وتسمية منتجه. تخلص من أي بقايا مكونات في القمامة لأنها يمكن أن تسد المصارف.
لوحات عرض مشاريع العلوم
جزء مهم من مشاريع العلوم للمدرسة هو لوحة العرض. في نهاية المشروع ، توفر اللوحة الثلاثية طريقة جذابة وسهلة الهضم لعرض نتائج مشروع علمي. اكتشف عنوانًا مبتكرًا يجذب الناس لإلقاء نظرة فاحصة. قم بترتيب العناصر الموجودة على السبورة بحيث تؤدي إلى الأسفل وإلى اليمين ، في أعمدة مثل الصحيفة.
اجعل الطالبة تضع فرضيتها في مكان بارز. عرض النتائج يمكن أن تساعد المخططات والرسوم البيانية الأشخاص على امتصاص المعلومات في لمحة. اجعل لها مكانها في أسفل يمين لوحة الشاشة. الفن ثلاثي الأبعاد والألوان الزاهية والصور كلها تجعل العرض أكثر إثارة للاهتمام لكل من الطلاب وجمهورها.