المحتوى
والغرض من المعارض العلمية هو جعل الأطفال متحمسين لطرق الملاحظة والاستفسار. يهدف المشاركون في معرض علمي إلى إظهار مهاراتهم التنظيمية والعرضية بينما يقومون بتعليم أنفسهم والآخرين شيئًا مثيرًا للاهتمام أو حتى لا يصدق في العالم الطبيعي. تختلف مشاريع معرض العلوم اعتمادًا على الفئة العمرية للطلاب المشاركين. بينما يمكن إجراء مظاهرات بسيطة للكيمياء في تنفيذ مشاريع مثل البركان الورقي في كل مكان ، يمكن للطلاب المتقدمين أو الطموحين محاولة نوع من العرض التقديمي الأكثر صعوبة لزيادة فرصهم في الفوز بالجائزة الأولى.
النباتات
تتطلب مشاريع البيولوجيا التي تستخدم عينات النباتات الحية التخطيط والتنبؤ ، ولكن تسفر عن نتائج رائعة. هناك العديد من العوامل التي يمكن أن تؤثر على نمو النبات ، مثل التركيب الكيميائي للتربة ، والمحتوى المعدني وحموضة المياه ، ودرجة الحرارة المحيطة والوصول إلى أشعة الشمس. يمكن أن تهدف مشاريع معرض العلوم إلى اختبار كيفية تفاعل أي من هذه العناصر المحددة مع عينة نباتية. على سبيل المثال ، يمكن زراعة ثلاثة نباتات في ظروف مماثلة ولكن مع مصادر مياه متباينة كوسيلة لإظهار آثار المطر الحمضي.
علم الروبوتات
يعد تصميم وبناء روبوت بسيط مهمة يمكن تحقيقها مع قليل من التصميم من قبل أي طالب طموح. تحتوي معظم متاجر الطرازات وهوايات مجموعات بناء الروبوت DIY التي توضح المبادئ الهندسية الأساسية. تأتي مجموعات Legos Mindstorm ، بالإضافة إلى مجموعات من الشركات المصنعة الأخرى ، مع المحركات وأجهزة الاستشعار والأجزاء الميكانيكية التي يمكن تكوينها بعدة طرق. يمكن إنشاء روبوتات تؤدي مهامًا بسيطة ، أو تحاكي بعض مظاهر السلوك البشري ، أو تلك التي تحارب الروبوتات الأخرى.
علم الوراثة
علم الجينوم علم يتوسع بسرعة. مع وجود الكثير من فرص العمل المتاحة في هذا المجال ، سيتم اعتبار مشروع علمي يبحث الجوانب الوراثية لعلم الأحياء مناسبًا وقابل للتطبيق. يمكن للطلاب بناء نموذج من الحمض النووي ، وتتبع وراثة السمات في شجرة العائلة الخاصة بهم أو إلقاء نظرة على عينات الأصابع من التوائم المتماثلة. يمكن للمشروعات مناقشة استخدام وأخلاقيات التكنولوجيا الحيوية ، مصحوبة بعينات من الأغذية المزروعة من مخزون الكائنات المعدلة وراثيًا (GMO) ومن مخزون غير معدّل وراثيًا.
علوم الكمبيوتر
تعد أجهزة الكمبيوتر جزءًا من حياتنا اليومية ، ولكن كيف تعمل؟ يمكن للطلاب تصميم المشاريع التي تقارن محركات البحث ، ومناقشة تعقيدات استراتيجيات البحث والخوارزميات. يمكن للطلاب كتابة برامج الكمبيوتر التي تصمم مبادئ بسيطة للفيزياء ، مثل الكرة المرتدة. يمكن للطلاب حتى النظر في واجهة الجهاز / العقل مع دراسات حول كيفية تأثير الكافيين على سرعة الكتابة أو كيف تؤثر أحجام الخطوط المختلفة على الذاكرة.